1. 셰이더가 Diffuse일 경우는 머터리얼의 메인 컬러를 변경하면 컬러및 알파를 변경 할 수 있다.

renderer.material.SetColor("_Color", cor);


2. 셰이더가 Addtive Shader일 경우는 Tint컬러를 변경하면 컬러및 알파를 변경할 수 있다.

renderer.material.SetColor("_TintColor", c);

renderer.material.GetColor("_TintColor" );







Posted by 닉리
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