1. 셰이더가 Diffuse일 경우는 머터리얼의 메인 컬러를 변경하면 컬러및 알파를 변경 할 수 있다.
renderer.material.SetColor("_Color", cor);
2. 셰이더가 Addtive Shader일 경우는 Tint컬러를 변경하면 컬러및 알파를 변경할 수 있다.
renderer.material.SetColor("_TintColor", c);
renderer.material.GetColor("_TintColor" );
1. 셰이더가 Diffuse일 경우는 머터리얼의 메인 컬러를 변경하면 컬러및 알파를 변경 할 수 있다.
renderer.material.SetColor("_Color", cor);
2. 셰이더가 Addtive Shader일 경우는 Tint컬러를 변경하면 컬러및 알파를 변경할 수 있다.
renderer.material.SetColor("_TintColor", c);
renderer.material.GetColor("_TintColor" );