1. Unity에서 외부 그래픽 데이터를 사용하기위해서 사용하는 대표적인 파일( *.fbx).
  2. Max파일을 불러올 수 도 있지만 내부에서 fbx로 변환되어 사용되기때문에 fbx 로 변환해서 사용하는 것이 효율적

 

  •  scale Factor
     외부 그래픽 소프트웨어와 단위를 맞추기 위한 설정

 

  • 라이트 맵이나 노멀맵을 사용할 경우
     Swap Uvs
     Generate Lighmap Uvs
     Normal & Tangents

 

 

 

Posted by 닉리
,